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[실시간]리니지2 위브 신규마시아 집혼석 강화!!, Lineage2 天堂2(8월 17일)
방송후원(투네이션) : https://toon.at/donate/63754523863109 유튜브 채널 : https://www.youtube.com/channel/UCs4h... 아프리카 방송국 : http://bj.afreecatv.com/myriner

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[하이라이트]리니지2 위브vs카이도 1000억빵 1:1결투
2019년 7월 2일 필드에서 학살을 당하던 카이도가 호기롭게 도전장을 내밀었다. 용2티르 위브 vs 용2티르 카이도 1:1 1000억내기 결투, 카이도가 제시한 1천억빵 결투였으나, 피스존으로 도망간후 치마를 둘렀다면서 개드립을 치는 카이도...

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🎬 무림 최고수 무당파 장문인 장삼풍의 내공은?
📇 멸절에게 죽임을 당한 아버지의 명예와 무림의 정의를 지키기 위해 장무기는 구양신공과 건곤대나이를 연마하고…

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[만만] 리니지M 상자 그만좀 나오세요~ 제발 !! 괴롭네요.. - 天堂M
아프리카TV :http://www.afreeca.com/sas2055 - 매일 저녁8시 이후로 생방 진행중입니다 광고문의 카톡 : sas2055 문의 메일 : [email protected]

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힘들겠지만 역전 가보자!
안녕하세요, 스타크래프트 (빠른무한)을 방송하는 BJ인피쉰 입니다. YOUTUBE & 아프리카 동시 생방송 중이며, 생방송 시간대는: 오후 20:00 ~ 새벽 1:00 입니다. 휴방일: 화요일 & 금요일 입니다. -------------------------------------------------------------------------------- YOUTUBE & 아프리카TV 검색창에 " 인피쉰 " 검색하시고 오시면 됩니다. 감사합니다!

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충격 "방송 망하게" 하겠다는 리니지 최강의 적들! [태산군주]
◈ 태산군주 유튜브 멤버십 가입 https://www.youtube.com/channel/UCF6XT8vGekOuAAPXVVq2eAw/join ◈ 태산군주 투네이션 후원 https://toon.at/donate/636823583132498233 All rights reserved® 태산군주 TV ◈ 광고 문의 이메일: [email protected] 카카오톡: TS1228 #리니지#태산군주

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22/06/29 원큐 엔씨소프트 주식 무슨일이냐.... 활피단에도 차질이 생기는거아니냐~
#天堂W #리니지W #원큐 종합 게임 스트리머 라이브 동영상 채널 입니다 ● 원큐 투네이션 후원 : https://bit.ly/39oxLbz ● 원큐 유튜브 멤버쉽 : https://bit.ly/3LDdIV5 ● 원큐 인스타그램 : https://bit.ly/3vI6utH (oneq1004) ● 방송문의(Phone) : 010-9032-9009 #리니지 #리니지W #天堂W #리니지2m #린투엠 #피니지 #리니지m #블소 #리니지W #小許 #lineageW #인범 #Dinter

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[NO.55] 리니지2 순수하게 게임을 즐겼던 할머니『그남자』를 기억하시나요? - 리니지2
#리니지2 #순계옥할머니 #게임인물탐색 #건강하셨으면좋겠습니다 🎈그시절 소중한 추억을 인터뷰해주실 레전드 유저의 제보가 필요합니다 💁‍♂️제보 및 문의메일 [email protected] / kakao: gawos (작전) ──────────────────────────── 🎬 영상편집 : 무작전 [ Premiere Pro / Photoshop / After Effects ] 🎤 나래이션 : 무작전 [ 슈어 MV7 ] 💌 자료수집 : 무작전 ──────────────────────────── 🎼BGM 사용출처 ♬[NCSOUND] ■ Lineage2 Original Soundtrack ■ Album Title : 혼돈의 연대기 (Chaotic Chronicle) ■ Track Title : 동방의 상선 - 기란 마을 (Merchant Ships From The East) ■ Artist : Bill Brown ■ https://youtu.be/oQ7ukdyUAio ──────────────────────────── 🔸채널소개🔸 1. 무작전은 1인채널 입니다 2. 그시절 추억을 회상하고자 영상을 제작합니다 3. 시청자의 재미를 위해 픽션이 있을수있습니다. 4. 정보의 순서나 틀린 정보의 내용이 있을수있습니다 5. 추가정보는 댓글로 남겨주세요🙌 6. 진지함 보단 가벼운 마음으로 그시절을 즐겨주세요 🤗 7. 표현은 자유지만 적당선의 악플로 달아주세요!(언어폭력도 폭력입니다😰) 8. 주변 지인중에 그당시 유명인이 있다면 소개시켜주세요! 9. 무작전의 컨셉은 옛날 게임잡지의 느낌으로 다가갈예정입니다💪 10. 자신이 추천하는 인물이 안나왔을땐 조금더 기다려주세요🙇‍♂️ ──────────────────────────── 항상 영상을 봐주시는 분들에게 감사드립니다 점점 발전할수있는 영상으로 찾아뵙도록 하겠습니다🙇‍♂️ ────────────────────────────

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엘븐 스카우트 3인 궁파 #1
#리니지2인터루드 #리니지2클래식 #인터루드리마스터 현재 서버의 인바운드 규칙으로 인하여 접속이 막혀 있다고 합니다. 관리자님께서 접속할 IP 주소를 허용해 주셔야 접속이 가능하다고 합니다. 이 부분은 앞으로도 변동 없다고 합니다. 관리자님이 허용하지 않은 분들은 접속이 불가능할 것이라 합니다. 오픈 시에만 신청을 받으시고 추후에는 유저분들의 추천을 받으신 분들에 한해서만 접속을 허용해 주신다고 합니다. ※ 현재까지의 정보 ※ 게임 계정 생성 및 캐릭터 생성은 무제한이며, 게임 계정은 자동 생성입니다. 동시 접속은 현재 제한 없습니다. 서버 배율은 본서버와 같은 1배로 설정이 되어있으며 전직 퀘스트 등은 직접 해야 합니다. 원래 리니지2에 없는 아이템은 존재하지 않으며 본서버와 100% 동일한 환경입니다. 장비나 정령탄은 상점에서 파는 기본적인 것들을 제외하면 모두 직접 제작을 해야 합니다. 재료들도 당연히 직접 구하셔야 합니다. 서버는 하이파이브 코어에 2006년에 공개되었던 인터루드(크로니클 6)로 각색된 버전입니다. 따라서 앞으로 스킬이나 아이템 등은 인터루드 이상 버전의 것들도 추가될 수 있다고 합니다. 클라이언트는 하이파이브 클라이언트를 인터 루드에서 플레이 가능하게 컨버팅 된 버전입니다. 몬스터, 맵 등 플레이 환경은 인터 루드와 완벽히 같다고 보시면 되고 프레임은 인터루드 클라이언트보다 상향되었습니다. (인터루드 최대 30프레임, 하이파이브 최대 60프레임) 관리자님께서 곧 신청을 받으신다고 하시니 신청 방법이 나오면 말씀드리도록 하겠습니다.

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【天堂W】鬥牛犬找我開會!你們覺得我會怎麼做?文老爹 리니지w 조우8
文老爹 天堂W討論群:https://line.me/ti/g2/inal8RdoiUIRLP1nv6Xy6-_nyn9LTgECh_5E0A?utm_source=invitation&utm_medium=link_copy&utm_campaign=default 密碼:77889 天堂W下載連結: https://lineagew.onelink.me/wbTZ/952725bc 加入文老爹頻道會員獲得專屬徽章 https://www.youtube.com/channel/UCrL7Sc_Yr0ZEz5GUa-EfpJg/join 文老爹粉絲團網址 https://www.facebook.com/YtWenDaddy/ 老爹LINE貼圖 https://line.me/S/sticker/14334593 文湯匙頻道連結: https://www.youtube.com/channel/UCzUO3i341AOklgV-_MN-jQg #天堂W #文老爹 #리니지w #조우8

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[리니지2 클래식] +12 엘븐보우 하딘의 사숙 사냥
https://ohharu.com/896 +12 엘븐보우 강화 성공. 엘븐 스카우트 33렙. 하딘의 사숙, 죽음의 회랑에서 솔로 사냥.

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리니지2 편안하게 팝콘 드시면서 보세요~ 업데이트 별거 없음
#리니지2 #리니지2본서버 #lineage2

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맨땅은 지겹다! 돌아온 금수저 플레이!! 금수저로 아마존 키워보기 디아블로2 레저렉션 Diablo 2 amazon
안녕하세요 오랜만에 돌아온 금수저로 시리즈 입니다 이번 캐릭터는 아마존이고 어떤 아마존으로 플레이했는지 같이 감상하시죠!

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【新天堂2】蟾蜍日常

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과금 유도 줄이면 다 잘 될 줄 알았니? 메이플스토리M 이야기
1) 10:34 이 부분이 모바일 게임 시대의 핵심이라고 생각합니다. PC판은 '매출'이 눈에 띄는 순위로, 유저가 쉽게 볼 수 있도록 집계가 안 되다보니 PC방 점유율이 주요 지표가 되죠. 네이버 검색어, 혹은 유저 투표 등도 순위에 반영하는 경우가 많습니다만, 보통 PC방 점유율이 많이 쓰입니다. 그래서 게임사들이 PC방 점유율 올리는 이벤트를 꾸준히 여는 거죠. 물론 점유율이 높아지면 PC방 수익이 늘어나는 것도 있지만요. 하지만 모바일에선 다릅니다. 매출이 직접적으로 순위로 집계되서, 보기 쉽게 인기 차트로 제공되죠. 그리고 매출 순위권에 꾸준히 있는 게임을 보면, "얘는 뭐하는 게임인데 이렇게 순위가 높아?"라는 생각을 하게 될 수밖에 없습니다. 순위가 높으면 자연스럽게, 홍보 효과도 생기는 거죠. 헌데, 이 매출 순위는 유저 숫자와는 관련도가 적습니다. 물론 관련이 없는 건 아닌데, 유저만 많다고 매출 순위가 올라가진 않죠. 중요한 건, 게임의 10%를 차지하는 과금러층. 이들의 과금 욕구를 불러일으키는 구조를 얼마나 치밀하게 잘 짜느냐죠. 그리고 더 중요한 건, 10% 중에서도 소수인 핵과금러들. 이들이 지르려고 마음 먹었을 때 얼마나 많이 지를 수 있게 만드느냐고요. 전통적으로 볼 때 이런 욕구를 가장 많이 불러일으키는 건, 기존 아이템의 가치를 폭락시키는 신규 아이템이죠. 다만 이건 잘못 쓰면 게임 터지니 조심히 써야하는데... 돈슨의 역습 선언 이전의 넥슨 게임들은 안 그랬었죠. 그래서 많이들 터져나갔던 거고요. 다만 돈슨의 역습 선언 이후 나온 게임들은, 다른 의미로 과금 체계가 게임을 터지게 만들었죠. 물론 제가 출시 당시에, 직접 해본 게임은 5개 정도긴 합니다만... 그래도 해본 게임들 기준으론 이랬습니다. '랜덤 뽑기 등 과금 시스템과 각종 패키지는 다 만들어져 있다. 과금 유도 안 한다더니 이런 걸 팔고 있으니 화가 난다. 그러나 굳이 지르고 싶다는 생각은 안 든다. 안 지른다고 게임하는 데 불편한 것도 아니고.' 게다가 듀랑고 같은 게임들은... 지를 게 없었죠. 온라인 게임 초창기처럼, '부족한 과금 유도'를 유저 수로 메꾸려는 전략이었겠죠. 그러나 이런 전략은 실패했습니다. 과금 유도 덜 해서 유저 많이 불러들여봤자, 시간이 지나면 다 떠났죠. 게임성의 문제도 있지만, 지금은 터치 몇 번이면 다른 게임으로 갈아탈 수 있는 시대니까요. 예전처럼 '다른 게임 할 게 없어서 그냥 남아있는다' 이런 유저는 많을 수가 없어요. 그리고 넥슨 게임들이 몸소 증명했듯이(...), 그 정도 유저로는 안정적인 매출을 확보할 수가 없었죠. 당연히 메이플M을 제외하면 순위권에서 오래 버틴 넥슨 모바일 게임들이 없었고, 메이플M마저 초기 1년은 죽어라 고생했어요. 그리고 매출이 안 나오는 게임의 말로는... 정해져있습니다. 물론, 게임성이란 부분을 놓고 봤을 때, 부족한 게임들도 많기는 했습니다. 그러나 '나오는 족족 망할 정도로 못 만든 게임들만 있진 않았다'라고, 생각해요. 개인적으로 오래 즐겼던 게임들도 1, 2개 있고요. 넥슨이 과금 유도를 줄이려고 했던 건 좋았는데, 그게 모바일 게임 시장에선 잘 안 맞았던 것 같습니다. 요즘엔 깔끔하게, 유저층별로 다른 전략을 짜서 과금 유도를 하는 걸 보면 말이에요.

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리니지 이터널 CBT 플레이 - 디아3, 로스트아크와 비교해 본다면?
● 유튜브로는 못보는 생방송 : http://bit.ly/2byvfQH ● 우왁굳 네이버 팬카페 : http://bit.ly/1Q4619k ● 게임을 즐기는 자들 "겜스터" : http://bit.ly/2eAyjxn ● 왁굳님 컴퓨터 뭐 써요? : http://bit.ly/1SIRlu5 ● 우왁굳과 뇌 링크하기 : http://bit.ly/1SHKd34 ● 우왁굳 카카오톡 아이디 : @우왁굳 ● 영상 업로드 시간 : 매일 오전 중 -------------------------------------------------------------------------- 트위치 게임 스트리머 우왁굳의 유튜브입니다 :) 생방송에서 공략한 게임 혹은 유튜브만의 편집영상이 올라옵니다. 많은 사랑 부탁드립니다. ------------------------------------------------------------------------ 문의, 편집영상등은 이곳으로 :) ※ E-Mail : [email protected]

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아이온2, TL 출시 연기. 올해 엔씨 신작은 없는 듯 | 센터로드TV
#TL#엔씨소프트#아이온2 구독: http://bit.ly/2qGYbPM 카톡문의(ID): centerlordtv 투네이션 후원: https://toon.at/donate/centerlordtv Kevin MacLeod의 Aurea Carmina은(는) Creative Commons Attribution 라이선스(https://creativecommons.org/licenses/) 따라 라이선스가 부여됩니다. 출처: https://incompetech.com/music/ 아티스트: http://incompetech.com/​​​

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기적의검 팔아서 진짜 귀여운 리니지 만든 거 아님? [헌터W 리뷰]
지존조세 이메일 : [email protected] 플랫폼 : 모바일 & PC 장르 : 리니지 다운 : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lmdl4399kr.google 트위치 : https://www.twitch.tv/tusim90 트윕 후원 : https://twip.kr/tusim90 투네이션 후원 : https://goo.gl/ZSwHji 광고, 돈, 숙제 아님 광고, 돈, 숙제 아님 광고, 돈, 숙제 아님 광고, 돈, 숙제 아님 광고, 돈, 숙제 아님 광고, 돈, 숙제 아님 유튜브 2019.1.7 10,000명 2019.2.18 20,000명 2019.3.14 30,000명 2019.4.19 40,000명 2019.4.30 50,000명 2019.6.6 60,000명 2019.7.8 70,000명 2019.9.2 80,000명 2019.10.12 90,000명 2019.11.01 100,000명 2019.11.29 110,000명 2019.12.31 120,000명 2020.03.17 130,000명 2020.08.06 140,000명 2020.10.21 150,000명 2021.02.10 160,000명 2021.05.21 170,000명 2021.08.20 180,000명 2021.09.10 190,000명 2022.01.22 200,000명 2022.04.20 210,000명

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리니지2 2부: 매출 3분의 2를 날려버린 최악의 패치
1) 3:50 이건 당시 온라인 게임 시장이 크게 성장했다는 점도 크다고 생각하고 있습니다. 온라인 게임 시장 초창기에는, MMORPG 유저 위주로, 한정된 유저풀 위주로 시장이 돌아갔죠. 말 그대로, '초창기'니까요. 하지만 시간이 점점 흐르면서, 리니지식 MMORPG를 원하는 유저뿐만 아니라 정말 다양한 수요를 가진 유저들이 시장에 진입하게 되죠. 그리고 이 분들은 이제 막 게임이란 걸 하게된 분들이기에, 게임이 엄청나게 하드하면 잘 안 했고요. 당시 이미 시장에 있었던 다른 레이싱게임들과 달리, 대성공한 카트라이더. 훗날 나오는 아바가 게임성은 더 좋다고 평가받았음에도 불구하고, 스페셜포스와 서든어택 위주로 돌아갔던 FPS 시장. 이런 사례들이 당시 유저들의 성향을 보여주는 부분이고, 덕분에 MMORPG도 과거와 달리, '대중성'을 갖출 필요가 생기게 됐었죠. 물론 어느정도 어려운 게임을 원하는 유저는 항상 있기에, 뭐가 딱 정답이다라고 하긴 힘들긴 하지만요. 2) 4:20 실제로 한 말입니다 3) 5:29 이런 마인드를 가지게 된 이유는 아마, NC사장님의 동생인 '김택헌'이란 분의 영향이 아닐까 싶습니다. 미스터K란 이름으로도 알려져 있는 이분은 2009년에 리니지2팀에 오셨고, 그때부터 유저와의 소통을 상당히 중요시하는 행보를 보여주게 되죠. 오프라인 이벤트도 많이 열었고요. 이건 개발자피셜입니다. 다만 게임 갈아엎는 업데이트까지 결정하셨는지는 모르겠습니다. 개발자님들 인터뷰에서 알 수 있는 건 개발팀, 그리고 사업팀의 영향 뿐이고요. 다만 리뉴얼이란 게 당시 게임들이 다 한 번씩 하는 업데이트였으니, 누가 판단했든 중요하진 않아 보여요. 리니지2가 워낙 돈을 많이 벌던 게임이라 스케일 크게, 아주 작정하고 갈아엎은 덕에 문제가 크게 생겼다는 게 핵심이니까요. 그리고 파멸의 여신 업데이트 이후, 개발팀장이 바뀌었습니다... 기존 팀장님이 어디로 가셨는지는 잘 모르겠습니다. 4) 8:29 캐릭터 귀속 아이템의 또 다른 문제는 무차별 PK의 확산이었습니다. '카오' 상태의 캐릭터가 죽더라도 캐릭터 귀속 장비템을 떨어트리지 않았기 때문이죠. 덕분에 카오가 무차별적으로 날뛰며 유저들을 학살하게 됐었어요. 결국 개발진은 카오가 사망시 아이템이 파괴될 가능성이 있게 만드는 패치를 하게 되죠. 5) 9:19 2012년 2월, NC는 디아블로3와 블레이드앤소울이 리니지2에 영향을 주지 않을 것이라고 했습니다. 하지만... 액션성이 강조된 MMORPG인 블레이드 앤 소울은 몰라도, 디아블로3는 점유율에 큰 타격을 줬었죠. 한국 온라인 게임 시장 초창기를 주름잡았던 RPG엔 리니지만 있던 게 아니었으니까요. 디아블로가 액션성이 강조된, 조작감이 어려운 게임도 아니었고요. 물론 디아블로가 빼앗아간 유저는, '파멸의 여신' 업데이트로 까먹은 유저 수에 비하면 새발의 피입니다.

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드디어 만났다! "세기의 대결" [리니지 태산군주]
◈ 태산군주 유튜브 멤버십 가입 https://www.youtube.com/channel/UCF6XT8vGekOuAAPXVVq2eAw/join ◈ 태산군주 투네이션 후원 https://toon.at/donate/636823583132498233 All rights reserved® 태산군주 TV ◈ 광고 문의 이메일: [email protected] 카카오톡: TS1228 #리니지#태산군주

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